賽事最大特色在於打破國際及國內所有比賽皆以菁英個人為主之競賽模式,無法普及擴大參與,花蓮縣政府採用校與校的團體競賽模式,程式語言結合108課綱,考驗學生們的運算思維技巧對於七大領域題目予以解題,在2個小時內完成題目並發表解題理念及所應用的程式邏輯,並融入運動聯賽精神與電競模式之PK賽,就像美國職籃NBA8支進入總冠軍的隊伍兩兩PK單淘汰,一直到總冠軍產生,每到宣佈競賽成績時,現場氣氛將選手和家長們的腎上腺素直線飆高,也帶動起學校熱絡氣氛,相信程式教育會在花蓮每所學校落地生根,越來越扎實。
許多學校家長到場觀賽為選手們加油打氣,也欣賞各隊小朋友以SCRATCH程式語言完成的遊戲動畫或遊戲,呈現程式語言融合七大領域課程,並展現花蓮縣深耕程式教育所推廣的豐碩成果。贊助廠商中華紙漿股份有限公司董事長黃鯤雄兩天都到場觀看小朋友的比賽過程,同時他也期待每年都能繼續支持花蓮縣政府舉辦程式語言的競賽活動,透過程式教育培養更多的優秀人才。
教育處長李裕仁表示,由於程式語言不會受到地域的限制,花蓮縣培育孩子的程式語言能力不遺餘力,偏鄉的學子仍有機會接軌國際。本縣國中小126校中,已有117校實施兒童程式語言課程,比例高達93%,更為全國比例數最多之縣市,這次競賽有小學一年級剛升上二年級的選手,對於程式語言的能力已有大將之風,未來選手們必能代表花蓮為國爭光。
花蓮縣政府積極推廣程式語言,背負起推廣兒童程式教育的重責大任,本次規劃的Scratch程式語言校際PK賽更以全國首創的方式,讓全國看到花蓮的努力,明年縣府將接辦更多全國兒童程式語言賽事,例如全國兒童程式語言貓咪盃、全國程式控制無人機及全國程式控制自走車等競賽,以程式促進觀光,並用程式與世界接軌。